力大砖飞。
文 / 依光流
昨天,万代南梦宫旗下战棋手游新作《SD 高达 G 世代 不朽》空降日本畅销榜 Top 1。
这款游戏由万代南梦宫主导、CyberAgent 子公司 Applibot 制作、TOM CREATE 参与伙同成立。游戏的中枢玩法袭取《SD 高达 G 世代 F》的立场,并将高达系列于今 40 多年发展历程中的 18 部作品融入其中,让玩家不错取得数百种机体、解放组成部队,体验大杂烩的乐趣。
还铭记,《G 世代 不朽》在 2022 年 5 月首曝,引起了小畛域内不小的关切,并在酬酢媒体上积极曝光。随后 9 月份游戏开启了一次阻滞测试,其时的反响比较庸俗,好评率不到 70%,游戏也暴泄露养成、素材、均衡性、诱骗等问题,好意思术阐述方面跟当今上线的版块永逝也不小。
游戏早期画面
而后 1 年多的时代里,这款游戏一直很低调,仅片时在 2023 年 TGS 上露了一面。这个景色一直合手续到 2024 年 12 月底,游戏才重新运转宣发。在本年 1 月进行了收集测试后,《G 世代 不朽》运转了密集宣发,酬酢媒体上的声量很快堆高。
2 月中旬,游戏开启预约,并在短短一个月多的时代里达到 100 万预约量,这个积存速率在日本阛阓属于较快的一档,侧面看得出游戏方的大势所趋。
从品类的角看,似乎在《梦境模拟战》之后的很长一段时代里,战棋类手游再也莫得像这款新游那么景色了,似乎本年终于有复苏的苗头。
不外严格来说,《SD 高达 G 世纪 不朽》的顺利,品类的影响身分偏小,IP 的影响身分更较着一些。简略说,这款新游的畅销榜首,便是靠高达 IP 里一堆作品、几百架机体的热度,绝不温暖硬砸上去的,典型的力大砖飞案例。
新作《G 世纪 不朽》的局内玩法看似是传统战棋,但实质上袭取自《SD 高达 G 世纪 F》,与多数日系计谋机战游戏临近,特质是局内构兵节律更快,而且卓越注释手段上演,主打机甲对轰和名所在 Cut in 的冰寒感。
对局除外《G 世纪 不朽》的最大特征便是大杂烩,把柄成立者札记的信息,游戏预测实装 18 部高达系列作品的故事干线,以及探究 700 种单元,目下的版块里依然实装的单元多达 500 种。另外把柄游戏画的大饼,后续还将合手续引入未实装的 60 多部高达作品。
干线剧情中采纳了大都动画素材,包括原片切片和配音等
构兵 CG 则用 SD 的立场展示
玩家在每一部作品干线开篇时,不错取得剧情自带的一组部队,并以此闯关,但雷同不错用我方的机甲和机师组成部队闯关,莫得任何截止。此外游戏当中玩家还不错通过「拿获」来获取机体、通过「雇佣」取得机师、通度日动取得搭救者,同期通过「成立」来取得更多的系列机体。
剧情提供的系列部队
编队界面
机师雇佣
机体成立道路
成立机体预览
在前边的基础玩法除外,玩家还不错挑战数值更高的负责关卡,简略是在截止玩家部队组成的不朽之路玩法里测试自己部队池的强度。总体而言,《G 世纪 不朽》更像是一个适配了手游操作的简化版《SD 高达 G 世纪 F》,况且如故一个融入更多新作机体、脚色、剧情的"高达大杂烩"。
不朽之路
在禁受日媒采访的时候,《G 世纪 不朽》的成立组也说明了这种「大杂烩」式的缠绵,更准确的说,在立项之初,万代南梦宫的诉求,便是制作一册肖似《SD 高达 G 世纪 F》那样的「高达百科全书」。
之是以说《SD 高达 G 世纪 F》是高达百科全书,因为这部作品在 2000 年于 PS 平台发售时,其中包含的作品数目极其繁密,收录的机体数目越过 1000 种,曾一度被誉为 SD 高达系列最佳的作品之一,油管上也有日本网友评价其为神作,褒贬区一派赞同。
原因是,这部作品收录了《海盗高达》《闪光的哈萨维》等其时未被影视化、动画化的作品。其时关于日本高达粉丝而言,等动画化的时代过于漫长,比较之下,游戏里能看到的原作演义剧情、鲜嫩的东谈主物和机体、名所在 Cut in,以及原作里莫得的正常情节,这愈加解渴。
为了保留 G 世纪系列的颠倒感,成立组遭逢的第一个难题,便是"高达系列作品果真太多了,不好选"。这个系列经过 40 多年的发展,养殖作品太多,每个作品都有我方的独到之处,单纯选用东谈主气高的凑合在一都,并不成处分问题,选用东谈主气低的作品,又容易让玩家感到生分,也很难抉择。
是以在深念念后制作组纪念:" G 世纪更像是一册字典,它的中枢扉念,是让玩家能把高达系列看成念一个全体来游玩。给老玩家先容新的高达作品,给新玩家挖掘老高达作品的乐趣,是 G 世纪颠倒的魔力。"
于是伙同 G 世纪系列的情况,制作组决定尽可能地在《G 世纪 不朽》里,收录更多尚未出当今 G 世纪系列里的高达作品。
本作收录作品(含未上线作品)
但很快,制作组又遭逢一个新的问题,在手机上何如收复 G 世纪系列的游戏体验:"一方面是 UI 的易用性很难均衡,另一方面是构兵时代需要大幅缩小。"为了处分这个问题,制作组坦言《G 世纪 不朽》的构兵 UI 前前后后一共换了 6 版。
"咱们不仅要保证玩家操作起来弥散浅近,又不成让游戏形成短平快的悠闲游戏。最终,咱们研发了一套戎行模拟系统,它不错保证咱们毋庸减少出战的单元,同期又不错简化玩家的操作,让构兵看起来壮不雅强烈,但操作起来很浅近。"
六个版块迭代,傍边滑动稽察
如前文所说,到这里咱们其实依然不错得出论断:《G 世纪 不朽》是一款 IP 属性大于品类玩法的手游。
对日本玩家而言,不管是高达 40 多年的千里淀,如故 G 世纪系列曾在特定年代风靡一时的影响力,都会让《G 世纪 不朽》这款新游显得无比卓越。这是其他战棋游戏,尤其是原创战棋游戏难以企及的先天上风。
另外值得一提的是,《G 世纪 不朽》的刊行节点也很风雅,吃到了 Q1 日本阛阓新品荒的第二波反弹式红利。
从 iOS 畅销榜的浮动变化来看,除了极个别居品,日本原土长年霸榜的老居品都有一定进度的下滑,比如《怪物弹珠》《智龙迷城》等;客岁和本年头阐述强势的原土头部新品也在掉排行,包括《跑马娘》《学园偶像民众》等;同期,上一批吃到 Q1 新品荒红利的《魔法青娥小圆》和《Chiikawa》手游,也都区分下滑到畅销榜 38 名、65 名。
对比而言,来自国外的《无限冬日》《鸣潮》《崩坏:星穹铁谈》《Last War:Survival》等居品,反而阐述亮眼。
更酷好酷好的是,作为《G 世纪 不朽》背后的操盘手,万代南梦宫和 CyberAgent 这两大寡头似乎在一同发力,歪斜资源为它开路——目下下滑较着的居品,险些都是万代系(海贼王手游、龙珠手游、学园偶像民众)和 CA 系的游戏(跑马娘、学园偶像民众、Chiikawa 手游)。
毕竟关于日本手游大厂而言,他们也首要需要一款原土新品来提振日本手游阛阓的士气。
游戏葡萄招聘内容剪辑银河电子娱乐,